
Une ville, une immense ville, sous le feu des projecteurs. |
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| | •• Les 7 péchés de SeaHaven (en cour) | |
| | Auteur | Message |
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Mike O'neal Canosa

Messages: 8 Date d'inscription: 03/05/2011
 | Sujet: •• Les 7 péchés de SeaHaven (en cour) Mer 20 Juil - 17:45 | |
| « Allez-vous bien madame ? Vous n'avez rien de cassé ? Avez-vous besoin d'aide ? »
C'est sur ces mots, que le bataillon d'hommes armées va porter secours aux victimes des monstres. Leur courage est sans borne, leur uniforme est impeccable. Tout droit sorti de l'ancienne armée avant que tout s'écroule, ces hommes portent en eux la destinée des gens qui se retrouvent malgré eux victimes de créatures infernaux. Ils peuvent braver les océans, les rivières de lave, un essai de bestiaux difformes, tout n'est jamais trop dur pour ses hommes. Habillés d'argent, porteurs d'espoir, ils offrent une main secourable aux victimes des monstres lâchés sur la ville.
Mais ce n'est qu'une apparence... Tout est faux. Il faut garder l'image de perfection qu'ils incarnent, pour mieux régaler les spectateurs lorsque le monstre se délivre de ses chaînes et frappe, immoral, chirurgical, dans la cité. Le sang doit couler. Mais il doit y avoir de braves chevaliers qui portent secours à leur bien-aimé lorsque tout est perdu. Il doit y avoir des hommes forts, pour les dames devant leur téléviseur verse une larme de soulagement.
Ce sont des comédiens. Mais ils possèdent aussi des attributs de surhommes. En échange de l'argent et de la célébrité, ces maîtres de la tragédie offre un régale pour la vue et l’ouïs. Capable d'abattre de sang froid la créature lancé à la poursuite des gens ordinaires, forts comme des bœufs, et ayant des perceptions haut dessus de la norme, ils sont la quintessence du mal. Quoi qu'ils fassent, tant qu'ils gardent leur numéro de prestidigitateur, ils n'auront pas peur des morts qu'ils pourraient causer. Ils n'auront pas peur de piller, enfermer en cachette les malheureuses victimes s'ils le doivent. Sont-ils seulement humains ? Peuvent-ils ressentir un tant soit peu de compassion face aux victimes de cette fourbe supercherie ? Leur désir ne se résume-t-il pas à poignarder la veuve et l'orphelin ?
Ils sont les armes de Silver Maiden, le bras armée de la ville, agissent tel des phantasmes au cœur de l'agitation, ils évitent d’apparaitre au yeux des gens, tue bêtes ou gêneur et cela sans pitié ou difficulté. Ils sont les meilleurs dans leurs arts, recruter dans le but de tuer, ils obéissent a la Silver Maiden et mettrons tout en jeu pour préserver le jeu, que ce soit en rapport au débordement des monstres lâcher dans la ville, ou a certain habitant trop curieux. Ils apparaissent au yeux des habitant de la ville comme une fable, tout le monde en a entendu parler, mais personne ne les a vue... existe t-il réellement?
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|  | | Mike O'neal Canosa

Messages: 8 Date d'inscription: 03/05/2011
 | Sujet: Re: •• Les 7 péchés de SeaHaven (en cour) Mer 20 Juil - 17:48 | |
|  | → Nom de code : Orgueil. → Nom & Prénom : Gabriel Lanning. → Âge : 32 ans. → Rang dans l'unité : Capitaine. → Cheveux : Cheveux châtain. → Yeux : Marron. → Pilosité : Barbe de 3 jours. → Qualité : Réfléchi, loyal, impassible, patient et de sang froid. → Défaut : Surestime de soi, perfectionniste, manipulateur, réservé, orgueilleux. → Rôle : Recruter de nouveaux Paladins, diriger l'escouade, servir la Silver Maiden et défendre les intérêts du jeu SeaHeaven. → Jeu : Il sait tout concernant le jeu et aime sa position dans celui-ci. → Objet Fétiche : Une épée énergétique fabriquée par la Silver Maiden. → Citation : Servir, obéir, purger. → Capacités : Les sept péchés de SeaHeaven, aussi connus sous le nom de Paladins, Chevaliers, Guerriers et bien d'autres, disposent de facultés particulières. En effet, ils ont été modifiés génétiquement par la Silver Maiden pour devenir des combattants parfaits. La sensibilité de leurs sens a été accrue, ils possèdent une vue plus perçante, une ouïe plus fine, un odorat plus réceptif. De plus, leur système nerveux ayant été amplifié ils bénéficient de réflexes et de mouvements plus rapides qu'un homme dit normal et, finalement, leur masse musculaire a été renforcée, ce qui leur octroie une endurance supérieure à la normal.
La capacité des créer des champs électriques et de les diriger, donc de lancer des éclairs. |
 | → Nom de code : Envie. → Nom & Prénom : Kowan Fender. → Âge : 26 ans. → Rang dans l'unité : Second. → Cheveux : Brun, coupé en brosse. → Yeux : Bleu. → Pilosité : Bouc. → Qualité : Rapide, silencieux, intelligent. → Défaut : Froid, insensible, sadique, envieux. → Rôle : Anéantir les menaces sérieuses à la sécurité du jeu, et ordonner en l'absence du chef, le devenir dans un avenir plus ou moins proche. → Jeu : Il sait tout, et s'amuse dans ce jeu qu'il considère comme un authentique et grandeur nature jeu de société, il envie ceux qui ont eu cette idée... → Objet Fétiche : Fusil mitrailleur de combat. → Citation : Tirons dans le tas! Prenons ce qui leurs reste d'humanité!. → Capacités : Les sept péchés de SeaHeaven, aussi connus sous le nom de Paladins, Chevaliers, Guerriers et bien d'autres, disposent de facultés particulières. En effet, ils ont été modifiés génétiquement par la Silver Maiden pour devenir des combattants parfaits. La sensibilité de leurs sens a été accrue, ils possèdent une vue plus perçante, une ouïe plus fine, un odorat plus réceptif. De plus, leur système nerveux ayant été amplifié ils bénéficient de réflexes et de mouvements plus rapides qu'un homme dit normal et, finalement, leur masse musculaire a été renforcée, ce qui leur octroie une endurance supérieure à la normal. Kowan Fender est celui qu'on appel au sein de l'unité : L'Oeil. En effet, la Silver Maiden l'a pourvu d'yeux qui dépassent largement l'entendement humain. Ils sont bioniques, rattachés à son cerveau par le biais de petites électrodes et nerfs artificiels. Ils lui permettent de couvrir des distances énormes en se focalisant sur un point et en agrandissant sa perception jusqu'à x1000. De plus, ils lui offrent aussi la possibilité de changer son type de vision, passant de la vision nocturne à une vision en rayon X ou encore thermique. |
 | → Nom de code : Colère. → Nom & Prénom : Vince Alvarez. → Âge : 28 ans. → Rang dans l'unité : Soldat. → Cheveux: brun, court. → Yeux: Bleu nuit. → Pilosité : Barde de 3 jours. → Qualité : Calme, endurant et réactif. → Défaut : Rancunier, aimant prendre son temps dans le meurtre, colereux. → Rôle : Garder le secret et prendre plaisir a tuer. → Jeu : Il sait en partie, mais semble un peu réfractaire à quelques moments lorsque l'on doit tuer des gêneurs. → Objet Fétiche : Large poignard double tranchant. → Citation : Allons, allons n'aies pas peur... ça ne fera pas si mal... juste un peu... → Capacités : Les sept péchés de SeaHeaven, aussi connus sous le nom de Paladins, Chevaliers, Guerriers et bien d'autres, disposent de facultés particulières. En effet, ils ont été modifiés génétiquement par la Silver Maiden pour devenir des combattants parfaits. La sensibilité de leurs sens a été accrue, ils possèdent une vue plus perçante, une ouïe plus fine, un odorat plus réceptif. De plus, leur système nerveux ayant été amplifié ils bénéficient de réflexes et de mouvements plus rapides qu'un homme dit normal et, finalement, leur masse musculaire a été renforcée, ce qui leur octroie une endurance supérieure à la normal. Vince Alvarez est sans nul doute la création de la Silver Maiden la plus barbare et la plus brutale. On peut aisément le comparer à un tank du fait que son corps est essentiellement robotique et amélioré de toute part pour le combat rapproché. Ses organes internes baignent dans un liquide particulier qui les conserve parfaitement et arrive à remplacer les propriétés du sang et consolidant même leur constitution pour palier à son corps robotique. Ils sont connectés entre eux par le biais d'un réseau électrique complexe et interagissent les uns avec les autres par le biais de signaux nerveux reconstitués. Vous l'aurez compris tous ses organes sont humains, son cerveau également, ainsi que la majeure partie de son visage qui sont constitués de peau réelle. Son corps artificielle lui assure une endurance quasiment illimité, une force surhumaine ainsi qu'une rapidité largement supérieure, même à celle de ses frères d'armes. Son corps est presque indestructible, mais fonctionne également comme celui d'un humain basique. Il y a des nerfs, des muscles, des os.
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 | → Nom de code : Avarice → Nom & Prénom :Teller Jax. → Âge : 25 ans. → Rang dans l'unité : Soldat. → Cheveux :Chauve. → Yeux : Noir. → Pilosité : Rasé. → Qualité : Énergique, et rapide, manque de jugeote. → Défaut : Peu discret, agaçant, avare. → Rôle : Protéger les citoyens lorsque tout dérape et garder le secret, s’enrichir au détriment des morts qu'il rencontre, car pour lui, tout n'est que mort.. → Jeu : Il sait, et s'en fiche tant qu'il y a de l'argent à la clé. → Objet Fétiche : Une balle en or. → Citation : Attendez! Je fouilles les cadavres... Peut-être je trouverais quelques choses de précieux. → Capacités : Les sept péchés de SeaHeaven, aussi connus sous le nom de Paladins, Chevaliers, Guerriers et bien d'autres, disposent de facultés particulières. En effet, ils ont été modifiés génétiquement par la Silver Maiden pour devenir des combattants parfaits. La sensibilité de leurs sens a été accrue, ils possèdent une vue plus perçante, une ouïe plus fine, un odorat plus réceptif. De plus, leur système nerveux ayant été amplifié ils bénéficient de réflexes et de mouvements plus rapides qu'un homme dit normal et, finalement, leur masse musculaire a été renforcée, ce qui leur octroie une endurance supérieure à la normal. Jax Teller est une des plus belle création de Silver Maiden. La technologie parcourant son corps était à la base prévue pour l'aérospatiale afin d'éviter d'entrer en collision avec différents détritus extra-planétaire. Le long de sa colonne vertébrale est recouvert de plaque chargée lourdement magnétiquement afin qu'il puisse, sur impulsion électrique de son cerveau, déclencher un système de gravité plus ou moins important. De ce fait et dans un rayon maximal de 5 mètres, il peut augmenter la gravité avec tellement de force que toute pénétration dans ce champ vous écrasera littéralement. Vous ne pourrez plus bouger, bloqué par le poids de votre corps. Certains de vos os pourront même se briser sous la violence d'un tel effet. Inversement, il peut réduire la gravité jusqu'à ce que votre corps et toute chose autour de lui, devienne aussi léger qu'une plume ou qu'il ne possède plus aucun poids, ce qui vous fera entrez dans une zone d'apesanteur. Tout déplacement sera impossible sans une aide extérieure. |
 | → Nom de code : Paresse. → Nom & Prénom : Bones Kyle. → Âge : 36 ans. → Rang dans l'unité : Soldat. → Cheveux : Blond, mi-long. → Yeux : Bleu. → Pilosité : Barbu. → Qualité : Imperturbable, rapide, intelligent. → Défaut : Insensible, fidèle, paresseux. → Rôle : Il est la car il a des compétence pour le faire, que c'est bien payer et plutôt tranquille, le taux horaires et plus que convenable... → Jeu : Il sait, et s'en fiche. → Objet Fétiche : Trousse pour matériaux explosif. → Citation : Attention, sa va faire boom... → Capacités : Les sept péchés de SeaHeaven, aussi connus sous le nom de Paladins, Chevaliers, Guerriers et bien d'autres, disposent de facultés particulières. En effet, ils ont été modifiés génétiquement par la Silver Maiden pour devenir des combattants parfaits. La sensibilité de leurs sens a été accrue, ils possèdent une vue plus perçante, une ouïe plus fine, un odorat plus réceptif. De plus, leur système nerveux ayant été amplifié ils bénéficient de réflexes et de mouvements plus rapides qu'un homme dit normal et, finalement, leur masse musculaire a été renforcée, ce qui leur octroie une endurance supérieure à la normal. Bones Kyle ou de son nom de code : Paresse, est un membre rapide de l'unité. En effet, il n'aime pas se déplacer pour rien et préfère frapper vite et fort. La Silver Maiden a réussi, grâce à des technologies nouvelles et très peu répendues, à intégrer à son corps un système de dématérialisation ou, plus clairement, de téléportation. Charque partie de son corps est reliée par une multitude de capteurs et de signaux électriques à son cerveau qui, sur demande, peut lui permettre de se téléporter à n'importe quel endroit à partir du moment où il a son lieu de destination en visuel. Il peut cependant enfreindre cette règle vitale, car il lui est impossible de prévoir les changements radicaux que certains lieux peuvent subir, ce qui engendrerai de lourdes séquelles, voir conséquences mortelles s'il ne se téléportait pas en des lieux qui lui sont visibles. Pour enfreindre cette règle il lui faut déposer une balise émettant des signaux qu'il pourra suivre et donc rejoindre en se téléportant. Une de ces balises se trouve constament à la Silver Maiden, ce lui permet de se replier rapidement. |
 | → Nom de code : Luxure. → Nom & Prénom : Kiss Brian. → Âge : 22 ans. → Rang dans l'unité : Soldat. → Cheveux : Châtain foncé. → Yeux : Vert. → Pilosité : Mal rasé. → Qualité : Intelligent et adroit. → Défaut : Manque d'expérience, un peu insouciant des conséquences de ses actes, aimant les plaisir de la chair. → Rôle : Garder le secret, obéir à ses supérieurs, chercher à montrer sa valeur au sein de l'unité et séduire les jeune femmes égaré. → Jeu : Il sait, et n'est pas encore confortable au sein du jeu. → Objet Fétiche : Un magnum. → Citation : Je m'occupe de la demoiselle! → Capacités : Les sept péchés de SeaHeaven, aussi connus sous le nom de Paladins, Chevaliers, Guerriers et bien d'autres, disposent de facultés particulières. En effet, ils ont été modifiés génétiquement par la Silver Maiden pour devenir des combattants parfaits. La sensibilité de leurs sens a été accrue, ils possèdent une vue plus perçante, une ouïe plus fine, un odorat plus réceptif. De plus, leur système nerveux ayant été amplifié ils bénéficient de réflexes et de mouvements plus rapides qu'un homme dit normal et, finalement, leur masse musculaire a été renforcée, ce qui leur octroie une endurance supérieure à la normal. Brian Kiss, l'infiltré de son unité. Il peut, grâce aux technologies de la Silver Maiden, rendre son corps invisible par un détournement de la lumière. Pratique pour l'infiltration, l'espionnage. Cette batterie implantée dans son corps est capable, à sa guise, de produire un champ magnétique autour de lui pour justement dériver ces rayons lumineux. Il est donc invisible et ne possède aucune ombre. De plus, ces capteurs sensoriels et émetteurs lui permettent aussi de modeler un corps factice ce qui lui permet ainsi de prendre l'apparence de personne qu'il a déjà vu. La qualité de la copie et la vraisemblance avec le personnage original dépendent de la quantité d'énergie qu'il souhaite libérer pour y parvenir. Attention cependant, sa voix reste la même à moins qu'il n'ait en sa possession un échantillon de la voix de la personne copiée, auquel cas il pourra l'utiliser pour parfaire son camouflage. |
 | → Nom de code : Gourmandise. → Nom & Prénom : Apolo Chris → Âge : 31 ans. → Rang dans l'unité : Soldat. → Cheveux : mi-long, Blond. → Yeux : Marron. → Pilosité : Rasé. → Qualité : Calculateur, réfléchi, patient. → Défaut : Caractériel, manipulateur, irrespectueux et gourmand. → Rôle : Protège la sécurité du secret de SeaHaven et élimine ce qu'il faut éliminer et avoir un taff lui permettant de manger plus que de mesure.. → Jeu : Il sait tout et sa lui plaie, le concept est original et plus qu’intéressant, il est comme fasciné par tout cela et aurait aimé participé en interne, dans l’ignorance à tout cela afin de jauger ses capacités. → Objet Fétiche : Un fusil sniper. → Citation : Te voila au centre de ma cible... je fini ma pomme et au-revoir... → Capacités : Les sept péchés de SeaHeaven, aussi connus sous le nom de Paladins, Chevaliers, Guerriers et bien d'autres, disposent de facultés particulières. En effet, ils ont été modifiés génétiquement par la Silver Maiden pour devenir des combattants parfaits. La sensibilité de leurs sens a été accrue, ils possèdent une vue plus perçante, une ouïe plus fine, un odorat plus réceptif. De plus, leur système nerveux ayant été amplifié ils bénéficient de réflexes et de mouvements plus rapides qu'un homme dit normal et, finalement, leur masse musculaire a été renforcée, ce qui leur octroie une endurance supérieure à la normal. Apolo Chris est ce qu'on pourrait appeler un bouclier. En effet, la Silver Maiden a réussi, presque par hasard lors du développement de cette technologie absorbante, à intégrer ce système d'absorption au corps humain. Apolo Chris est à la fois un prototype et une expérience pour la Silver Maiden qui est largement satisfaite des résultats. Ce dernier, grâce à des capteurs implantés un peu partout sous sa peau et reliés, d'une part à son système nerveux, incluant le cerveau et d'autres part à des batteries de stockages, a la capacité de voler l'énergie de toute chose. Plus clairement, il peut, par exemple, éteindre un feu et en absorber l'énergie dégagée, de même pour l'électricité ou encore, ce qui est sans doute la partie la plus dangereuse de sa capacité, absorber l'énergie vitale d'un humain ou d'une créature vivant. Naturellement il ne pourra pas aller jusqu'à sa mort, mais anémier et pousser ses ennemis dans leurs derniers retranchement tant ils seront faibles. Pour la plupart incapable de bouger et pour certain, même, tomber dans le coma. L'énergie qu'il absorbe vient renforcer sa propre existence, il ne souffre donc jamais de fatigue et n'a, quasiment, jamais besoin de sommeil. |
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